24.2.09

¿ Cómo se valora un proyecto Web ?

Lo siento ! he estado muy ocupado con mi nueva empresa y apenas he podido escribir en mi blog, pero hoy a raíz de un e-mail que me acaban de mandar bastante curioso...voy a intentar abrir un debate.

Cabe decir que no soy un gran experto en valorar proyectos, pero en el último año he estado en contacto con bastantes inversores y sé de buena fé cuales son los puntos que más valoran.

¿ Cómo se valora un proyecto ?

La media de lo que has generado cada mes en los últimos 3-6 meses más el descuento de los gastos ( Hosting, empleados etc ) si la media de los últimos 6 meses son 5000€/mes hay que multiplicarlo por 12 meses que después será multiplicado por X AÑOS , la X puede ser un 2 , un 3-4-5-6-7-8-9-10 o incluso 50 , pero todo depende de la proyección que tenga el proyecto y de muchos más factores que intentare explicar ahora y acordarme de todos los que pueda.

Factores a tener en cuenta

1: Proyección ! creo que es el factor que más tiene en cuenta cualquier inversor, si te compran es por eso ! no te creas que te compran por tu "cara bonita".

2: Beneficio neto multiplicado por x años ¿ cómo valoramos la x ? la x se valora por muchos motivos.

a: ¿ Qué crecimiento ha tenido el proyecto en los últimos años ? un 20% anual ? un 50% anual , un 10% anual ?

b: ¿ Cuantas visitas fidelizadas tienes ? cuantas más fidelización tengas mejor dado que significa que no dependes del "todopoderoso Google" y que tu web será mucho más estable que cualquier otra que dependa del San Google.

c: ¿ Qué base tienes ? el SEO es una buena base dado que permite que nuevos usuarios o nuevos clientes entren a tu proyecto, dado que con el tiempo conseguirás una mayor audiencia, aunque cabe destacar que si no aprovechas las visitas de tu SEO y en un año sigues teniendo las mismas visitas o parecido con un 10% de visitas fidelizadas y un 90% de visitas que entran mediante SEO significa que no has fidelizado y por lo tanto que otro proyecto del mismo sector y con las mismas visitas que el tuyo que fidelice más que el tuyo siempre valdrá más .

d: ¿ Es uno de los líderes del mercado ? es importante serlo, porque de esta manera siempre conseguirás mejores anunciantes dado que los buenos anunciantes quieren anunciarse de "forma masiva" y con los soportes justos, .. los quintos, sextos, septimos etc. Tienen mucho usuario repetido y no interesa tanto..

e: ¿ Tiene marca ? podríamos considerar "marca" a muchas cosas, pero sobretodo a cuántos visitantes directos tienes, cuántas búsquedas de tu proyecto hay en Google etc.. tener marca es imprescindible para vender un proyecto por más de 5 años de beneficio, la marca se crea con el tiempo y cuanta más marca tengas mejor porque los usuarios creen más en la web y se sienten parte de ella además de que te da una cierta "estabilidad" que todo inversor requiere. Si a eso le añadimos que tu marca es líder Mundial y crece mes a mes de forma bestial como lo está haciendo Facebook nos encontramos con un proyecto que vale fortunas, incluso no hace falta hablar de "beneficio neto" simplemente de proyección espectacular que vale "oro".

¿ Facturación de Facebook en 2007 ? 150 Millones de dólares

¿ Por cuanto compró Microsoft el 1,6% de Facebook en 2007 ? 240 millones de dólares por el 1,6%

Lo que equivale que Microsoft compró FaceBook por 100 veces su facturacíon !! una locura.. pero para los que somos humanos y no tenemos proyectos con más de 7 millones de visitantes diarios y líder en casi todos los países del mundo con un crecimiento que da miedo...no podremos jamás aspirar a eso.

¿ Cuánto vale tu proyecto ? Mi consideración para valorar proyectos según mi experiencia son las siguientes. Cabe destacar que esto es "variable" según el nicho, lo comento como término medio.

1: Proyectos con pocas visitas fidelizadas, sin proyección y mucho SEO ( 2-3 años máximo )
2: Proyectos sin seo, sin mucha proyección, pero con Marca y fidelización muy estable ( 4-6 años )
3: Proyectos con seo, con proyección, con marca y fidelización muy estable ( 7 - 10 años )

Cosas a valorar: Publicidad y modelos de negocio del sector, competencia, estabilidad del sector.


Los comentarios quedan abiertos para opiniones, puntos de vista distintos etc ;)

Bueno salgo a cenar algo ( Lastima que aquí en Uruguay no saben hacer Paella de verdad :/ , aunque la carne es exquisita ;) creo que me lo he merecido después de más de 30 minutos escribiendo este post :D

14.2.09

Facebook da miedo, mucho miedo..




Hoy en día FaceBook parece ser un huracan dado que arrasa con todo, se ha colocado como la quinta web más visitada del mundo y en tan sólo unos meses de éxito en nuestro país ya se ha colocado como la quinta web más visitada de España según Alexa y habiendo destronado así a la que era antes la red social más visitada de España ( Tuenti ) parece estar comiendose poco a poco a sus rivales y estos no hacen más que temerles, un claro ejemplo es Badoo que es un proyecto web con un perfil muy distinto a Facebook ( El objetivo de Badoo es ligar ) pero con Facebook también puedes cumplir el mismo objetivo que Badoo.

En Badoo deben estar pasandolo muy mal y tienen que estar tan preocupados por FaceBook que han empezado a contratar chicas para que envien mensajitos privados a chicos para que estos no dejen de utilizar Badoo, yo tengo una cuenta pero la verdad es que apenas la he utilizado, sin embargo en las últimas dos semanas me llegaron como 10-20 mensajes de chicas con típicas frases ¿ Oye, sabes algún buen lugar en Barcelona para ir de fiesta ? ¿ Me recomiendas algún sitio para ir de comer en Barcelona ) etc.. .. lo he comentado con varios amiguetes que tienen cuenta en Badoo y les ha ocurrido lo mismo..

¿Hace falta llegar a esto ? yo pienso que hoy en día el usuario de internet ha evolucionado muchísimo, creo que ahora es un usuario "muy avanzado" y que cualquiera con un poco de cabeza se va a dar cuenta de la tomadura de pelo que está haciendo Badoo a sus usuarios, creo firmemente que hoy en día tienes que "cuidar más que nadie al usuario" y no "engañarlo" para destacar sobre los demás y claramente esto parece un acto de desesperación de los directivos de Badoo..

Uy que miedo da Faceboook ! :/

7.2.09

El sector del Juego nunca pasará de moda

Si hay algo he aprendido como emprendedor en los últimos años es enfocarme en gran mayoría en nichos donde sea difícil que esos negocios pasen de moda.

En mi caso estoy muy contento con JuegosDiarios.com y mi red de sites de Juegos ( DailyGames.com, JogosDodia etc ) por el crecimiento espectacular que ha tenido, por las páginas vistas que tiene y el tiempo medio por usuario ( más de 15 minutos )..

Siempre las grandes empresas ( Mayorítariamente de EEUU ) han apostado por el "Juego" y por los "Juegos" ¿ por qué ? fácil, simplemente porque ¡ Nunca va a pasar de moda ! el juego o los juegos es una distracción humana desde prácticamente su existencia y por este motivo es uno de los negocios más estables y con mayor proyección aunque también uno de los más competitivos.

Ejemplos de inversiones realizadas en el sector del juego

NetPlay compró bingos.com

Mtv compró Atom entertainment por 200 millones de $ ( Propietario de Adictinggames y Shockwave entre otros )

Aol compró Games.com por 10,7 millones de $

Spill group compró Juegos.com por 10 millones de $

¿ Quién no ha jugado alguna vez de pequeño al Super Mario, Sonic, Tetris, Super Pang, Metal slug etc ? y ¿ quién no ha jugado alguna vez a las cartas, a la quiniela, la primitiva etc ?

Los niños, los jovenes y los adultos en gran mayoría nos encantan los juegos y tener algo con que distraernos mientras trabajamos o en nuestro tiempo de ocio, por eso bajo mi punto de vista siempre van a existir las "apuestas" y las webs de juegos ya sea en flash o con una mayor tecnología ( Hoy en día se hacen juegos en 3D muy chulos en Shockwave ) o Juegos multijugador que generan ganancias multimillonarias como Ogame o Seafight

Según la nueva herramienta de Google " Google Ad planner" nosotros en JuegosDiarios.com tenemos un perfil muy bueno de usuarios y eso se debe a que yo siempre he intentado focalizar la web a un publico general y no sólo joven (Alrededor del 38% de nuestras visitas tienen entre 0-17 años y el 62% entre 18-65 años ) un buen ejemplo de que los juegos no es sólo para jovenes ;)




¿ Alguien duda del sector ?